技术:进化艺术模仿生活


作者:CLIVE DAVIDSON计算机图形艺术家对他们创作的合成外观感到沮丧,正在尝试模仿达尔文进化论以在计算机图像中实现更加颗粒感的现实主义的技术在上个月底在蒙特卡洛举办的Imagina音像艺术节上,动画艺术家Karl Sims展示了他如何使用一种称为遗传算法的技术来创建复杂的纹理,图案和动画计算机科学家已经开始模拟计算机数据的演化过程,以寻找通常需要很长时间才能解决的复杂问题的最佳解决方案该问题的许多可能的解决方案被视为称为表型的个体“生命形式”这些是通过一系列条件来判断的,这些条件决定哪些表型应该存活到下一代随着表型从一代移动到下一代,一些通过不变,另一些则灭绝,而一些与其他表型“性别结合”,一些经历随机突变经过几代人的过去,存活下来的表型数量较少,将有更适合所需任务的新形式:只有最适合的人才能存活下来在Sims的纹理生成过程中,图像是表型,每个图像元素或像素的颜色形成其遗传信息 Sims使用干预主义方法进化首先,他产生4到20个纹理表型他研究了这些并决定哪些表型应该存活,哪些表型应该交配,哪些表位变异该过程重复多代,直至产生所需的纹理 Sims是超级计算机制造商Thinking Machines的驻场艺术家,他说这种方法允许用户和计算机以一种新的方式一起工作,以产生既不能单独生产的结果 Sims说,这种方法可用于设计印刷品,
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